UG怎么把装配图打散
关于UG怎么把装配图打散
1. UG怎么画装配图
原发布者:chlgmabd
装配李红英•约束组件–对齐–角度–对称•WAVE几何联接器–新建立一个空白的文件,加入部件。并成为当前工作部件。–在当前装配中加入一个新的组件,成为一个工作部件。–然后生成片体,片体加厚即得一实体。•将装配信息进行汇报报表:–装配->;报告–在装配导向器中单击右键,导出到EXCEL或IE浏览器。变形装配_在英文片中操作•变形组件的前提工作–定义可变形部件:即将某部件定义为可变形的及进行相应的参数设置。–变形装配组件,在装配中根据一定的要求将可变形部件改变形状。•定义可变形组件(deformablepart)–步骤:•Tools->DefineDeformablePart–Definition:定义部件名称。–Features(特征):变形特征–Expressions(表达式):»Bywholenumberrange:指定一个整数范围»BYnumberrange:指定一个数范围可有小数»Byoptions:从给定的几个数中选择。–References:参考–Summart::摘要以软管为例:•定义变形组件:–先将软管的内外径用表达式抑制。–定义时特征只选择管。参考选引导线。表达式只用能发生变化的输入数值。部件族•在机械产品加工设计中,零部件都有不同程度的系列化、通用化的问题。例如螺钉、螺母等,对这些形状相同只能某些参数不同的零部件重复的建立太消耗精力,而且也会造成产品数据库的庞大,难于管理。为解决这个问题我们可以用部件族来管理。方便快捷。•建立部件族模板文
2. UG中如何给几个装配体合并成一个体,
UG中将几个装配体合并成一个体的具体步骤如下: 打开一个装配文件,可以通过装配导航器看出,这个装配体由五个部件组成,其中包括相同的方板和圆柱。
2、在装配体中,鼠标点开文件,选导出部件。 3、在弹出的对话框中,进行参数设定。
勾选导出部件为新的,对象选择范围是所有对象,其它的设定不变。 4、点类选择,进入选择对象对话框。
5、用鼠标选中所有对象,一定要全部选中,不然没选中的是不会合并在一起的。点确定后,返回导出部件对话框。
6、点选“指定部件”,会弹出要导出的部件保存位置;在这里设定好部件的名称点确定。 7、在返回导出部件对话框后,直接点下方的确定,完成部件导出。
8、找到导出的部件打开,可以看到所有的组件全部合并在一起了。当然原本组件的约束也不存在了,它就只是一个部件。