佩德罗帕斯卡(佩德罗帕斯卡哭泣gif)

近来,唯一的大片就要属恐龙横行的[侏罗纪世界3]。

电影延续了第二部时的故事,伊斯拉·纳布拉尔岛毁灭四年之后,恐龙如野生动物一般,生活在人类世界,时不时现身于人类文明之中。

这种脆弱的生态平衡,随时都有可能倒塌……

>佩德罗帕斯卡(佩德罗帕斯卡哭泣gif)

一场多方之间的重要角力,将决定人类是否能在恐龙生存的地球上,保持食物链顶端的位置。

作为“侏罗纪世界”的最终章,虽然故事有些羸弱,但老三人组的回归,恐龙们的震撼登场,都让影片本身依旧充满特色。

而处于yq之中,又使用传统电子动画特效技术制作,则让[侏罗纪公园3]的背后故事,更具“嚼头”。

在影片仍热映之际,阿看带大家去瞅瞅人与恐龙共存的世界,是如何被电影人创造出来的。

尽管[侏罗纪公园]三人组回归,但第三部还是围绕在“侏罗纪世界”系列主角上

统领yq拍摄

尽管距离新冠yq爆发已经有两年之久,但是论yq拍摄,[侏罗纪世界3]最有发言权。

影片既是第一批受yq影响停拍的好莱坞大片,也是第一批复工的好莱坞大片。

本片剧组所创造的“拍摄气泡”,不仅成为好莱坞大型剧组的参照模板,还催生出一部由贾德·阿帕图执导的网飞恶搞喜剧片——[泡泡剧组]。

[泡泡剧组],网飞出品,凯伦·吉兰、大卫·杜楚尼、佩德罗·帕斯卡主演

2020年2月,剧组于加拿大不列颠哥伦比亚省正式开拍,拍摄了两周,就因为yq而突然停拍。

2020年3月初,剧组转战英国。

当月13日星期五,剧组正在拍摄一场布莱丝·达拉斯·霍华德的角色克莱尔营救大鼻角龙幼崽戏份的时候,

导演科林·特莱沃若接到制片人的通知,立即停止拍摄,离开片场,参与与环球影业高层的电话会议。

一行人得知,剧组必须再次停拍。

下周的周一,整个剧组就各回各家了。

直到四个月后,2020年的7月6日,剧组才终于在英国伦敦市郊的松林片厂复工。

整个剧组700余人严格遵循长达109页的新冠预防守则。

所有工作人员都配有手环,不同部门在固定区域活动,每周三次检测。

除了演员之外,其余剧组成员工作时间必须全程佩戴口罩。

光是剧组“拍摄气泡”内,就有多达100人专门负责片场的杀菌工作。

这些要求都要比欧美大部分国家的要求要严格很多,也是基于这个原因,剧组才能不间断拍摄,于2020年11月初杀青。

三巨头再聚首

关于[侏罗纪世界3]最令人振奋的选角消息,无疑是环球影业官方确认:

爱丽·萨特勒博士的扮演者劳拉·邓恩;

艾伦·格兰特博士的扮演者山姆·尼尔;

伊恩·马尔科姆博士的扮演者杰夫·高布伦一起回归。

在[侏罗纪世界2]中,马尔科姆博士的闪现,让很多“侏罗纪公园”系列的粉丝激动不已。

这次三人组团加入第三部,绝对是个好消息。

劳拉可能是三人中最先得知这个消息的人,导演科林早早就透露了有意请回三人组的想法。

而“侏罗纪公园”系列的名导史蒂文·斯皮尔伯格更是亲自出马,召唤他们加入“侏罗纪世界”大家庭。

据劳拉透露,科林把三人首次聚首[侏罗纪世界3]片场照发给了老斯。

老斯跟劳拉发短信说:“我感动得都哭了。”

对劳拉来说,爱丽的回归,给观众带去的,是角色这么多年来,在事业和人生中的成长。

我们在[侏罗纪世界3]见到的爱丽,已经不是那个古植物学家。

她为了给全球气候变暖想出对策,已经成为了一位土壤学家。

三人组在“侏罗纪公园”系列之后发展的都很好,不过近几年,明显劳拉更为活跃

山姆·尼尔一直认为,如果要他回归,艾伦一定要在故事中起到重要作用,他想对得起这个经典角色。

在“气泡”中拍摄,对他来说是新鲜的,也是熟悉的。

新鲜的一面,是当下独特的大环境,让剧组,尤其是三人组,有了重新认识彼此的机会。

拍摄间隙,他们会一起散步、骑车,甚至还会在晚上举办小型演唱会。

“气泡”独特的闭环,让他们三个的关系,变得更为紧密。

“当然,我们在拍摄[侏罗纪公园]的时候,经历过一次非常严重的飓风,我们的片场全部都毁了,我们差一点没命。

尽管那和新冠yq有区别,但它们都让我们的关系更近了一步。”

杰夫对这件事也记忆犹新,他说飓风的时候,剧组都躲在地下室的某处,“还好水没有漫过来,不然我们都玩完了。”

杰夫对三人在[侏罗纪世界3]的第一次见面也记得很清楚:

他从车上下来,一抬头,看到劳拉和山姆站在台阶的顶端,他缓缓地挥手,轻声地说了一声“嗨”。

时间过了那么久,似乎突然静止了。

“爱丽、艾伦和伊恩之间,无论在私人方面、学术方面,还是人类恐龙大环境方面,都还有未完成的任务。

他们共同享有的命运,还没有完成。他们之间的情感连接,永远都不会断裂。

我们三个聚到一起,空气中仿佛有着一股电流,弥漫着美妙的气息,大家都知道,有好事要发生了。”

老技术二进宫

这一次,[侏罗纪世界3]回归传统。

外景地优先于搭建片场,搭建片场优先于绿幕片场。

CGI只在不得不使用的情况下使用。

系列首部,搭建了50个场景,第三部搭建了112个。

影片涉及的地点包括太平洋西北地区内华达山脉、美国德州西部、犹他州、加州旧金山、夏威夷以及马耳他。

其中太平洋西北地区为实景拍摄,由加拿大不列颠哥伦比亚省替代内华达州,剧组特意在冬天拍,节省了雪景和寒冷的CG制作。

而马耳他作为近些年来,好莱坞剧组钟爱的外景地,这一次没有被扮成是埃及或是其他的国家和城市。

导演科林·特莱沃若在领略了马耳他首都瓦莱塔的美景之后,决定将迅猛龙追逐戏放在这里拍摄。

艺术指导凯文·詹金斯遵循导演科林的指示,尽量将所有搭建的场景,都能适应各个角度的拍摄,基本没有用到任何绿幕。

不同场景,有着不同的参考。

比如欧文与恐龙第一场互动,在雪地的戏份,凯文受到了上世纪60年代、70年代西部片的影响。

他还私心地在影片中加入了小彩蛋,一场发生在马耳他的恐龙打斗戏,大家可以留意一下,印第安纳·琼斯博士著名的帽子就放在角落里。

除了实体片场,[侏罗纪世界3]还效仿[侏罗纪公园],再次大量使用实体恐龙,这种能够用遥控器控制的恐龙模型,学名叫电子动画特效技术。

在[侏罗纪公园]中,很多恐龙都利用了这种技术。

CG盛行之后,该技术慢慢被代替。

近年来,无论是业内还是观众,都发现还是这种传统的手艺活最靠谱。

本片电子动画特效总监约翰·诺兰联手他的团队,一共设计制作了27只恐龙模型,其中10只,从未在之前任何一部“侏罗纪”系列中出现过。

[侏罗纪世界3]中,将出现第一只,完全不用CG就能完成所有拍摄的实体恐龙模型,那就是曾在[侏罗纪公园]出现过、体型娇小的双脊龙。

在12位操控师的控制下,双脊龙模型可以完成独立行走。

就连喷射出的黏液,也是剧组用超粘液、蛋糕、食用色素、甲基纤维素和水混合而成。

约翰和他的团队还制作了火盗龙的头部模型,为了给工业光魔团队提供特效制作的参考。

然而由于模型做得过于逼真,导演科林决定将这个实体模型放入片中。这款模型的眼球,可以完成瞳孔的扩大和缩小。

为影片恐龙相关问题做顾问的,是古生物学家史蒂文·布鲁萨特。

在采访过程中,史蒂文反复强调,他的工作并不是让影片所有的恐龙都符合现实科学真实性。

他是在剧组拍摄所需的基础上,尽可能地提供真实细节。

这一部中,带有羽毛的恐龙首次在系列中亮相。

这令史蒂文非常兴奋,他提到1996年,在中国辽宁出土的霸王龙恐龙化石上,发现了羽毛。

改变了古生物界对恐龙的认知。

前文提到的火盗龙,全身覆盖羽毛,近乎鸟类的外形,凸显了这种恐龙的可怖。

在近期比较火爆的科教剧集《史前星球》中,长有羽毛的恐龙也纷纷现身。

未来影视中的恐龙,可能会颠覆“侏罗纪”系列的惯有形象。