无限乱斗头像(无限乱斗和无限火力区别)

导读大家好,慧慧来为大家解答以上问题,无限乱斗和无限火力区别,无限乱斗头像很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!LOL官方宣布9月12日LO

无限乱斗头像(无限乱斗和无限火力区别)

大家好,慧慧来为大家解答以上问题,无限乱斗和无限火力区别,无限乱斗头像很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

LOL官方宣布9月12日LOL版本LOL9.17和9.18合并更新,9.18版本也将是S9世界锦标赛的版本,对各大赛区的队伍影响很大。在这个版本中,无限格斗也将上线!无限是更适合玩家体验的模式。我们来看看这个版本里还有什么。

新皮肤

星空守护者夏(1820RP)

罗,星星的守护者(1820RP)

明星守护者妮可(1350RP)

佐伊,星星的守护者(1350RP)

星星的守护者,日光对甄(100对甄积分)

新的召唤师图标。

星星的守护者

优雅的DJ

服兵役八周年

位置包

新护眼皮肤

新表情

无限混乱

英雄改变

-长枪只造成95%伤害,只有80%回复。

——回复率只有82%。

系统变化

-古龙的生成时间从5分钟增加到8分钟。

-牛子,古老的龙,变弱了

-基础持续时间从150秒减少到120秒

强化的持续时间从300秒减少到180秒

-每个涂层的生命值从1000调整到500-1500(前几层的生命值较少)

-金币从160(都是4 660)调整到300

符文改造

-脱离的触发等级从10级提高到15级,1%溢出的冷却减少提供的适应力从2降低到0.5。

-与上次增加相比,每次增加的风暴聚集从4.5次增加到6次。

英雄改变

黑暗之刃

发出冲击波(被动)

【新增】当目标是士兵时,治疗量只有25%

阿卡里,迷途的荆棘

我神神秘秘的!炫目于表(r)

初始版本:

[移除]眩晕目标

伤害从85/150/215降低到75/145/215。

再次铸造:

伤害从85/150/215降低到75/145/215。

安妮,黑暗之女

熔岩护盾

蓝色消耗从20增加到40。

冷却时间从10秒增加到15秒。

伤害减免从16/22/28/34/40%降低到8/11/14/17/20%

【新增】安妮获得50%移动速度,1.5秒内衰减。

盖伦盖伦

攻击速度从2.9提高到3。

韧性(被动)

【移除】最大生命值低于25/50%时,回复效果加倍。

冷却时间从9/4秒(在1/11级时变化)调整到满级时的6秒。

不能被非史诗怪物打断的时间点由11级调整为1级。

回复数量由2/8%(1/11年级有变化)调整为2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10。

勇气

被动:

每层提供的双抗体从0.33降低到0.25。

最大值从50减少到30。

审判(e)

总跳数由5/6/7/8/9/10(1/4/7/10/13/16级更改)调整为8级。

【新增】攻击速度每额外增加25%,增加跳数。

损失从14/18/22/26/30减少到9/15/21/27/33。

总AD添加量从0.36/0.37/0.38/0.39/0.4下降到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。

减少护甲的命中次数从4次增加到6次。

【移除】如果只击中一个敌人,将额外造成33%的伤害。

【新】对最近的敌人造成额外25%的伤害,并对其施加特殊攻击效果(攻击效果只造成50%的伤害)

玛西娅贾斯蒂斯

[移除]被动

活动:

基础伤害从175/360/525降低到150/300/450。

目标损失生命值的加成从28.6/33/40%降低到20/25/30%。

伤害类型由魔法伤害改为真实伤害。

新装备(云顶游戏)

格斗手

+10%暴击率

+10%闪避率

领主之剑

暴风大剑+暴风大剑

携带者不能装备其它装备

参与击杀后,获得一把暴风大剑,直到该轮结束

冰脉护手

格斗手套+锁子甲

躲避成功时,生成一个扩展的冰封区域,降低敌人30%攻速

正义之拳

格斗手套+女神泪

每次准备阶段随机获得以下1项:造成40%额外伤害或者普攻命中回复40生命值,直到该轮结束

连指手套

格斗手套+铲子

携带者还是约德尔单位

最后的轻语

暴风大剑+反曲之弓

攻击无法被闪避并额外造成相当于目标最大生命值5%的真实伤害

快速闪避

格斗手套+负极斗篷

躲避下一次施加于自己的硬控效果

每过5秒刷新一次

奥术护手

格斗手套+无用大棒

你的技能可以暴击

反击

格斗手套+巨人腰带

战斗开始时获得一层技能护盾

打破该护盾的单位将会被眩晕

连发弩

格斗手套+反曲之弓

携带者死亡时,该装备转移至一个新单位,并且其获得20%攻速和20%暴击率,每次交接都会叠加

盗贼手套

格斗手套+格斗手套

携带者不能装备其它装备

准备阶段,暂时获得2件装备,品质取决于自身等级

装备改动(云顶之弈)

无尽之刃

合成路线变更为暴风大剑+格斗手套

神圣之剑

移除

疾射火炮

[移除]攻击无法被闪避

设计师杂谈

盖伦

总的来说测试效果不错,E的攻速加成可能有点过高(我们也已经削弱了)。

此外,我们可能还需要放弃E能施加攻击特效的能力,因为会产生一些糟糕的极端情况,但我们依然想让他的E可以叠加征服者。

如果一切都调整好了,未来几个版本或许就能实装了。

安妮

基于反馈后,我们对安妮的进展进行了一些更新,提伯斯的改动可能确实有些影响过大了,所以我们转而只调整E。

艾翁

更新关于艾翁的进展,我们现在决定实装艾翁永久远程的部分,但其它关于草丛互动和小菊的改动不打算实装。

预期会在世界赛后的9.20版本上线。

接下来几个版本的改动

-9.17:改动已经确定好了,我们最终推迟了亚托克斯和阿卡丽的改动。

-9.18:计划是对亚托克斯和阿卡丽做另一个版本的改动,相比于单纯的数值削弱,我们可能会探索一些小的机制调整,缩短单排和比赛差距。另外我们还可能进行一些提莫的游戏体验改动。总的来说这是一个很小的版本,我们更专注于季前赛,倾向于让现在的情况稳定下来。

-9.19:世界赛版本,所以我们对召唤师峡谷的改动会非常小,基于需要会做一点平衡性调整,除此之外可能就没有什么动作了。

-9.20及之后:一些对单排的工作,另外萨科和盖伦的改动可能会在9.20左右实装。召唤师峡谷团队会花费大量时间准备好季前赛改动的实装。

夜之锋刃

谈到季前赛,我们会更新一些装备,其中测试的一件就是夜之锋刃。目前的计划是让它的法术护盾变得跟女妖面纱差不多(每脱战一段时间刷新,而不是需要主动引导)。

对于那些经常使用夜之锋刃的玩家,或者曾经用过的玩家来说,你们对这个改动的想法如何?

无限乱斗

我们将在PBE测试无限乱斗,但需要说明的是,无限乱斗不会在9.18版本回归。我们计划在今年晚些时候让其回归,为了确保世界赛是稳定的,我们选择了一个更平静的测试窗口,现在是一个很好的时机,以便在任何可能的问题出现之前处理完毕。

我们做了一些调整来解决上次无限乱斗出现的问题,以及对英雄做一些调整。我们需要你们的帮助,来确保这些改动能有效。这样等我们今年晚些时候上线时,能确保这个模式更让人满意。

问:你们说今年的轮换模式会减少,那会有奥德赛PVE吗?

答:不太可能,我们知道有些玩家喜欢奥德赛和星之守护者模式。然而大部分玩家只是简单尝试了一下,然后重新回到了别的模式,即使难道很高或者依然有任务尚未完成。因此我们不太可能对这些模式投入太多时间,尽管有些人可能会因此很不满。未来也不是不可能把一些老模式带回来,但目前没有具体计划。

问:夜之锋刃和女妖面纱会共享同名被动吗?

答:会的。

问:8个月没有关于辅助的改动了。

答:季前赛会有一些关于辅助的内容,很可能包含对工资装的改动,具体细节还没有完全确定,因此还不能分享。

以上就是LOL9.18版本更新内容汇总相关介绍,这次版本更新的星之守护者以及无限乱斗是玩家们的最爱,这次9.18版本的英雄改动也将对各大赛区的选手造成不小的影响,我们期待LPL的选手们能克服困难,在S9再创辉煌。

本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。