《机甲世纪》(科幻战争网络游戏)

《机甲世纪》科幻战争网络游戏

是国内首款全3D机械战争题材的网络游戏,讲述了22世纪的星际空间,借由新的基因技术,地球和火星上的新人类、强化人、自然人将操纵自己的战争机器“机甲”在宇宙中冒险、战斗的故事。

中文名

《机甲世纪》

开发商

游戏蜗牛

类别

角色扮演,射击游戏,休闲

平台

PC

发行商

游戏蜗牛

发行时间

2009年

游戏背景

故事开始于2040年地球发生能源战争,战争中人类开发火星移民计划,2088年火星移民成功,几年后移民人数达到3亿,成立亚瑟移民组织。

5年后亚瑟民主共和国宣告独立。但此行动激怒了整个地球各国政府,地球人认为宇宙移民应该属于地球统治。联合国决定收回亚瑟国的统治权,但遭到亚瑟国的拒绝,2109年地球联邦第一次远征亚瑟国,战争持续了5年,谁都认为数量上占绝对优势的地球会取胜,但亚瑟共和国凭借着优秀统帅和研制先进武器取得了胜利,第一次远征以地球联邦失败告终。养精蓄锐10年后地球发动第二次远征,同样以失败而告终,地球只能承认了亚瑟共和国的独立。

2155年地球联邦与亚瑟共和国的冷战状态基本结束,各种冲突和交火事件引导双方的第三次大战即将开始。而这个时候也就是游戏的开始的时间。

游戏介绍

“为什么网络游戏很少有机器人主题呢?”、“我从小就梦想驾驶自己的梦幻机体在浩瀚的宇宙星河中展开一场生

死对决。”、“我要把自己的名字留在银河历史的传说里!”许多热爱游戏、动漫的玩家总是会有这样的遗憾,现在实现梦想的时刻来临了!未来世界的某一年,过度的发展使得先进国家的资源告急,为了争夺资源,先进国家入侵落后国的战争在世界各地爆发。然而这只是困兽犹斗,随着加入战争的国家增多,战争消耗的资源远比获得的要多,40年的战争,5亿人的牺牲,换来了科学的腾飞。

战争带动了社会的全面进步,人类开始着手宇宙开发,并迁移到空间站、月球和火星的居住,资源枯竭问题得到解决,但是这并不意味着战争的结束。充足的金属、氦3矿使得先进的人形机动兵器被开发出并大量应用。基因技术的突破,人类接管了进化规则,机械与人体结合的强化人和改变者出现,并被用于战争。自然人、强化者、改变者的出现,使得人类在经历了短暂的和平之后,终于拉开了宇宙战争时代的序幕……

《机甲世纪》是一款以机械战争为题材的动态网络游戏,支持基于团队的PVP系统,设计的核心集中在地球联邦与亚瑟共和国两个敌对阵营的冲突上,玩家可以扮演自然人或经过基因改造的强化人和新人类,驾驶人型机动兵器历险征战,战事将在地面、空中、宇宙进行。在这侵染着血与火、爱与恨、生与死的土地上,战争庞大频繁且刺激,集中体现了虚拟财产、团队朋友、角色成长和战略战术等要素。本作最大的特色即是“机甲可拼装”、“世界可消亡”、“自由穿梭服务器”。

游戏特色

《机甲世纪》,改变一成不变!

《机甲世纪》,全球首款动态网络游戏,将角色扮演、策略和动作要素有机地结合在一起,既有角色扮演类游戏的3D拟真画面和剧情,又有策略类游戏快速的进程,再加上独一无二的“世界可消亡”动态系统,让全球玩家能够穿梭于各个游戏世界历险征战!

首创世界可消亡真正创造游戏历史

网络游戏也可以THE END!机甲世纪凭借反传统的构思,首创网络游戏史上的“世界可消亡”动态系统。游戏中地球联邦与亚瑟共和国两个阵营的玩家,将对方的全部领地占领和攻陷,则另一方宣告无条件投降,至此网游历史上首次出现全游戏告终,并该服务器正式自动关闭,而非人员操作型关闭。游戏世界一旦结束,玩家必须面临胜利方和失败方的选择。这一设计将使线上玩家真正控制世界历史的走向,决定自己的命运。

自由穿梭服务器游戏世界因你而变

这是机甲世纪的另一大突破——“平行世界观服务器系统”。玩家在初次选择服务器的时候,服务器都会处于游戏历史发展的某个阶段,当你确定阵营和种族的时候,进入到整个游戏一段历史当中。不同的服务器,游戏场景、历史背景、战争状况都是不相同的,阵营势力的强弱也稍有不同。玩家可选择游戏难度,通过类似传送舱的道具自由穿梭在各服务器之间,彻底摆脱服务器桎梏!每毁灭一个世界就会随机生成一个全新的世界,动态设计使得游戏具有无穷无尽的丰富变化,世界会因为玩家的努力而改变,让玩家感受各种氛围和并被自己所创造的世界所打动。

严密的军团系统高效管理指挥平台

公会在机甲世纪里被称为“军团”,也是游戏里最有特色的系统之一。游戏的层面大可至几十万人的跨服武器大决战、小可到单兵作战;可以模拟军团间单场战役、也可以扩大到整个阵营对抗战。最重要的是,游戏世界的存亡是与所有军团的作战结果密切联系的。可以说,这款“公会争霸型”游戏,是真正为公会度身定制的。机甲世纪将从游戏内外建立完备的“明星公会扶植系统”,与公会平等沟通,实现共赢。

角色可自由组装酷炫机甲个性鲜明

机甲世纪首创网络游戏史上的“角色组合系统”,为3大种族提供了数十套人物模型、近百套机甲模型以及上千种零部件,供玩家选择,每类机甲的特性与其自身种族有着不可分割的关系,通过更换零件、改造等不同组装方式,配合其他专业技能的运用技巧,玩家的角色成长空间几乎是无限可能的。

独特的变形系统灵活攻击出奇制胜

机甲世纪的机械设定在遵循机动力学原理的基础上,更赋予人类的主作战兵器“机甲”无尽的想象力,充分体现了机甲的外型精美、科学性、军事性三大特点,玩家不仅可以对身上的装备进行更换,更能够对自身进行大规模的改造,根据不同地形和条件进行变形,使作战更具有灵活性和攻击力。

华丽的合体效果突破极限乐趣无穷

机甲世纪鼓励玩家相互协作,游戏中的大多数任务必须通过组队才能完成,为此,机甲世纪提供了一种特殊的组队模式——“合体”,如同变形金刚一样,人型机动兵器变形成巨型机甲的各个身体部位,由队长控制巨型机甲,通过队员齐心协力发挥自身优势,使得巨型机甲拥有远大于单个合体成员总和的威力。

致命新概念武器引爆未来战争美学

与传统射击游戏或魔法游戏截然不同的是,机甲世纪融合了未来机械文明与战争美学,摈弃了传统网游中单一的火力/魔法对抗,作战方式根据现代化战争演变为各种新概念武器的较量。机甲世纪提供了相互克制的武器系统,数千种完全不同的武器装备和道具,都会有相应对抗这些武器的防御装置,游戏中会用不同的颜色加以表现和区别。游戏中绝对不是单一化的高级兵器的战争,而是各种武器特效交相辉映的史诗战争。

最强的战斗快感全新键盘操作系统考虑到机甲世纪的攻击方式太多了,每一台机甲都可以装备很多武器作为火力点,机体各部件同时开火,而且由于重型武器装备的加入,玩家还可以亲自发射巡航导弹,控制母舰,从高空向敌人扫射。为了使玩家适应迅速激烈的快节奏战斗方式,开发者将机体的移动、飞行、进攻、全弹射击、技能、快捷栏道具以及机甲的其他状态(如飞行、变形、滑行等)操作移入键盘,构成了类似《三国无双》、《鬼武者》的动作战斗体系。游戏不但默认全键盘操作,也支持玩家自定义键鼠操作,只要熟记几个热键,一切就可以完全搞定。

全真实3D构筑画面等同电影效果

机甲世纪是国内第一款全3D机甲题材的网络游戏,画风写实流畅,同时不失机械的厚重;非常自由的视角转换,以及源自电影技法的镜头运用,让整个游戏充满了动感和临场感,玩家如同置身于影像画面中。

庞大科幻世界观乐趣无穷内涵深刻

机甲世纪拥有独立而完善的故事背景和庞大架构的科幻世界,提供相对深邃的文明背景和相对复杂的高阶成长与操控。整体游戏的主题将由两条线交错反映,其中的显性主题为“可以预见的后科技时代战斗体验”,而隐性主题则是“文明世界的冲突与科技背景下人的存在意义”。游戏蜗牛所推崇的“创新的游戏理念”在这款游戏内得到了最好的体现。更多优点,更多亮点,还有待玩家一一自行体验。

操作指南

基本行动指南

由于《机甲世纪》是在高速作战和快速反应战斗的情况下进行的,所以对游戏玩家的操作技巧和反映能力都有一定考验。整个《机甲世纪》的战斗操作系统,类似现在最流行的战争游戏《反恐精英》,采用键盘操作方向、鼠标进攻的方式进行战斗。当然《机甲世纪》不是第一人称射击游戏,所以键盘上还有很多快捷键、各种状态功能菜单和视角控制键等。

行动操作:

“W”键位为向前移动

“S”键位为向后移动

“Q”键位为向左平移

“E”键位为向右平移

“A”键位变更为向左转动视角

“D”键位变更为向右转动视角

另外追加“NumLock”键位为自动行走,你可以再确认前方无危险、无障碍物的情况下使用。类似很多“一鼠操作”网络游戏中的按住鼠标一定时间,人物会按照鼠标指针所在方向前进的功能。

这样的操作其实很快就能熟练的对机甲移动方面的操作,但后面对于战斗方面的操作,相对于以往的网络游戏,就稍微有点复杂了。需要新手们仔细操作习惯下。

战斗概述

战斗方式:

即时战斗类。

选择武器:因为机甲身上可以同时装备多样武器。你必须选择一样为当前武器(默认为手部武器)。选择方式为鼠标左键点击当前武器大图标,会弹出当前已装备的所有武器。然后再点击你要选的武器,即把该武器列为了当前武器。

胜利奖励:

在与NPC的战斗获得胜利以后,可以获得经验值和游戏道具的奖励。

经验值的奖励将根据首次攻击奖励、最后一击奖励与伤害值大小奖励等规则进行分配。

游戏道具的奖励将根据伤害值的大小分配道具的拾取优先权,优先权保护时间为10秒。

死亡惩罚:

在战斗过程中,若你死亡,则会受到损失经验值及一定几率掉落的道具的惩罚。

对象攻击:

鼠标左键点击怪物(或红名玩家)后即可攻击,同时,锁定目标也生效。当目标走离原地或更换目标以及自己进行更换武器与移动等操作时锁定才解除。

地面攻击:

使用对地攻击武器鼠标左键点击地面(在有效射程范围内)后即可攻击,同时,锁定攻击生效。当更换目标以及自己进行更换武器与移动等操作时锁定才解除。

PK:

按住Ctrl后,用鼠标左键点击玩家即可与其PK,或按住Ctrl后,使用对地攻击武器攻击玩家所处地面亦可与其PK。

战斗公式:

战斗公式由伤害公式、命中公式、回避公式等组成。参考各项角色或技能属性与成长规则设立。

组队战斗:

组队将有各项条件进行限制,队伍人数限制为7人(含本人)

组队后队员头像将依次在屏幕左上方进行显示

组队包括“邀请加入”或“申请加入”及“确认”与“解散”或“离开”等一套流程

组队后各队员可享受队伍频道聊天,查看对手基本信息,更多的经验值分配等优势

组队后各队员无法再进行PK行为。同时大范围攻击也不会伤害队友

战斗控制:

玩家可完全使用鼠标完成战斗中的各项控制(包括视角调整、移动、攻击对象选取与采取攻击、攻击技能与技能性道具的使用等),同时玩家也可依赖快捷键获得更好的控制。

种族介绍

“基因改造人”最初为了战争而降临于世,随着地球与火星之间战斗的渐渐平息,这些人失去了作为战争工具的意义,他们的存在成为令世人争议的话题,最后的结果是,人类不得不重新诠释种族的涵义以区别自身与基因改造人种,于是新的种族诞生了。

自然人

未经基因改造的普通人,在军队中属于常规正规军,战斗中只能操作自然人机甲。没有特别的强项与弱势,在体能测试中各项数值平均,他们对很多武器都有着天生的感悟能力,但又不会把它们玩得很精专。他们是队伍的中坚分子,最容易获得同伴的认可,属于适应性较广的人群。

强化人

肉体通过基因改造被强化的人群,最早诞生在火星港,当地球也完成强化人改造技术后,他们被地球联合政府运用于战争,并在第二次地球远征行动中发挥了巨大作用。他们获得体质和力量的强化,抗击能力与爆发力极强。在操作强化人机甲作战时,如同近身肉搏的战士,兵刃在他们的挥舞下变得虎虎生威,可以为了保护队友一马当先、为朋友冲锋陷阵,成为一个最令人崇敬与最具有威慑力的角色。

新人类

头脑通过基因改造被强化的人群,这类人的记忆力、逻辑能力、计算力、反映能力、感知力在其他种族之上,只能操作新人类机甲作战。第二次地球远征行动中诞生,是亚瑟用以抵抗地球军队的一支强劲力量。肉体的脆弱让他们避免正面对抗敌人,行动的灵活使他们巧妙地牵制住对手,他们酷爱使枪弄炮,最终成为一个出色的游击兵,一个令人向往的神射手。

武器介绍

武器分攻击型武器与防御型武器。攻击类武器具体还可分为:贴身类武器如拳剑、电拳套、电钻等;能量类武器如能量斧、能量枪、能量炮等;激光类武器如光剑、光刀、光枪、光炮等;火药类武器如火枪、火炮、火箭炮、导弹等。防御类武器有打击防御的实体盾、光束防御的光盾、绝缘防御的绝缘系统、能量防御的能量盾等多种。

器既有所有种族通用的类型,也有种族的专属类型。当使用种族专属武器时,由于种族的特性,能发挥该角色的最大威力。

武器还会附加特殊技能。武器上附带的技能大部分为附加伤害或使敌人陷入异常的持续伤害性技能。低等级武器道具不会附加技能,玩家到了中期阶段时才能得到附加有技能的武器道具。而且武器附带的技能根据武器等级的不同,持续的效果也不同,不同武器附带同样的技能,根据等级的差异技能产生的效果也不一样。

人物技能主要以状态为主,三种族间的技能各具特点、相互补充,在面对强敌时需要互相的配合才能以最小的代价获得最大的战果。也可以针对具体的敌人采取单一作战。

机甲介绍

《机甲世纪》的Alpha版本开放了8套机甲,这些机甲的机动力、火力、防护力各不相同。而机甲设计似乎糅合了REAL系和SUPER系的优点,有外型粗旷,强悍,追求实用性的,也有个性华丽,火力强劲的。除了可自由更换武器装备之外,机甲的动力部分均可以以一定原则随意搭配调换,以适应实战的需要。现在为大家简要描述一下。

隐士:亚瑟在月球静海基地研制的第一批“全地形兵器”自然人实用机甲,为了调整各项性能参数,外型设计比较粗糙。主要依赖自然人手动进行行走、跑步、攻击等动作,灵活性能也较差。

迅雷:被广泛应用于地球资源战的自然人机甲,在战争中发挥巨大的功效。适合于地面作战。

使徒:作为援助型机甲被开发出来,各项性能适中,适用于各职业里对每种武器不是特别偏好的人,也可以说是擅长多武器攻击者。

双子:基因计划中,强化人的出现必定导致这款机甲的诞生,作为一个强化人,要想成为卓越的机甲战士,就必须从这款简单的机甲开始训练,这也算是一款强化人试练机甲,突出强调了近身肉搏,并由自然人的手动驾驶改成神经感应驾驶。

血犀:关节强度和灵活性较强,进一步强调神经感应驾驶的敏感程度。手部装备更适合近身肉搏的光束短兵

器,增强了格斗战的能力。

手术师:特殊格斗军用人型机甲,一开始作为专用机器人制造,但随着宇宙战争的扩大,由于其综合性能优越,从而被大范围使用。

伪装:基因计划中,为适应新人类驾驶而开发的机甲,主要表现为以脑电波传导取代手动性操作,机甲反映能力和敏捷度不论是自然人机甲还是强化人机甲都无法与之媲美。

焰灵:比伪装机甲更灵巧的设计,耗费材料不多,仅适合地面作战,不能滑行与飞行。

参考资料

1.《机甲世纪》新截图欣赏:探寻新兵训练场·中关村在线

关键词:《机甲世纪》