复仇之魂(游戏《DOTA2》中的英雄)
复仇之魂是多人实时对战游戏《DotA2》(Defense of the Ancients)里天辉军团的一名敏捷英雄。
复仇之魂主要是用来打辅助,但是她也有打后期的资本,不过一定要有装备才能强势的起来,没有aoe是复仇之魂的一大软肋,以上所述是当你们没有后期的情况并且局势已经被拖到了中后期就考虑转DPS路线打后期。正常的复仇之魂就是提供视野配合队友游走gank,是一个非常好的辅助。
中文名复仇之魂
Vengeful Spirit
VS、仙德尔莎 丝木
女
登场作品DOTA2
辅助-先手-控制-爆发-逃生
天辉
远程
敏捷
属性
等级: | 初始属性 | 满级属性 |
生命值: | 580 | 2360 |
魔法值: | 303 | 987 |
伤害值: | 44-50 | 178-184 |
护甲值: | 3.3 | 25.7 |
视野距离: | 1800/800 | |
攻击距离: | 400 | |
攻击间隔: | 1.7 | |
基础攻速: | 100 | |
移动速度: | 295 |
参考资料[1]
天赋树
魔法箭无视技能免疫 | 25 | +16% 复仇光环基础攻击力 |
-15秒 移形换位冷却 | 20 | +200 魔法箭伤害 |
-2.75秒 魔法箭冷却 | 15 | -2 恐怖波动护甲 |
+10 敏捷 | 10 | +12% 魔法抗性 |
英雄技能
技能名称 | 使用效果 | 等级 |
魔法箭 | 快捷键Q/C 向一个敌方单位射出魔法箭,眩晕并造成伤害。 弹道速度1350。 | 施法距离:575/600/625/650 伤害:90/180/270/360 眩晕持续时间:1.4/1.5/1.6/1.7秒 伤害类型:魔法 无视技能免疫:否 能否驱散:仅强驱散 魔法消耗:100/110/120/130点 冷却时间:12/11/10/9秒 |
恐怖波动 | 快捷键W/E 复仇之魂放出邪恶的嚎叫,削弱敌人的护甲并打开前方经过路径的视野。 | 施法距离:1400 作用范围:325 伤害:70/90/110/130 护甲削弱:3/4/5/6 视野持续时间:4秒 负面状态持续时间:8秒 伤害类型:魔法 无视技能免疫:否 能否驱散:是 魔法消耗:25/30/35/40点 冷却时间:16/14/12/10秒 |
复仇光环 | 快捷键E/D 复仇之魂的存在提提升了附近友方英雄的攻击力。 可用阿哈利姆神杖升级技能威力。 死亡时产生一个复仇之魂的强幻象,可以施放自己的所有技能。幻象拥有移动速度加成。复仇之魂复活时若幻象依然存在,则自身会直接将其取代。幻象获得的经验将给予英雄。 光环提供的攻击力加成是基于基础攻击力。 | 作用范围:1200 基础攻击力加成:11/18/25/32% 幻象继承攻击力:100% 幻象承受伤害:100% 幻象移动速度快提升:25% 神杖升级:可以使用技能 技能:被动/光环 |
移形换位 | 快捷键R/W 与一个目标英雄瞬间交换位置,无论敌我。移形换位打断目标的持续施法。 施法前摇0.4秒,可以对无敌/睡眠目标生效。 技能施放后复仇之魂和目标附近的树木将会被摧毁。 移形换位能够打断持续施法。 | 施法距离:800/950/1100 无视技能免疫:是 魔法消耗:100/150/200点 冷却时间:50/40/30秒 |
阿哈利姆魔晶技能:恐怖波动窃取敌方英雄20%基础攻击力和基础护甲,自身以基础攻击力和基础护甲的形式获得,持续时间和负面效果的持续时间相同。 |
参考资料[2]
玩法分析
搭配英雄
巫医
麻痹药剂和诅咒先手释放,后手跟进魔法箭的稳定控制,这对强势的前期双游组合游走击杀效率惊人的高。
编织者
强势的线上能力和复仇之魂形成很好的互补,虫群与恐怖波动的双减甲效果能让物理输出得到大幅度加成。
克制英雄
亚巴顿
无光之盾可以有效的化解复仇之魂的先手集火,高移动速度配合霜之哀伤的技能减速也很容易留住复仇之魂。
娜迦海妖
大招的存在使得娜迦海妖可以破解复仇之魂大招带来的团战阵型破坏,而镜像也容易制造战场混乱,让复仇之魂难以选择眩晕目标。
玩家评价
英雄优势
拥有强游走Gank能力,对装备依赖小,团战大招移形换位技能常常能破坏敌方阵型,并先手击杀对方关键英雄。 [5]
英雄劣势
攻击距离短,线上保人能力较弱,前期蓝量比较紧缺,对等级需求较高,自己比较脆弱。 [5]
英雄出装
出门装
树之祭祀、治疗药膏、净化药水、动物信使、铁树枝干、铁树枝干、铁树枝干。
中期核心装
奥术鞋、闪烁匕首、梅肯斯姆、魔杖。
后期神装
远行鞋、闪烁匕首、邪恶镰刀、原力法杖、死灵书LV3、阿哈利姆神仗。
出装思路
团队辅助装是复仇之魂选择的主要方向,梅肯和秘法可以给团队提供优秀的续航能力,可以选择韧鼓提供一个全面的光环。
彩蛋花絮
7.00
恐怖波动的伤害类型从纯粹改为魔法
恐怖波动的伤害从30/50/70/90点提升至45/70/95/120点
7.02
20级天赋从+20 移动速度提升至+35
20级天赋从+50 攻击力提升至+65
7.06
恐怖波动的冷却时间从20秒调整为22/20/18/16秒
复仇光环从12/20/28/36%减少至10/18/26/34%
7.07
恐怖波动视野范围从500降低至300(与伤害范围相同)
恐怖波动冷却时间从22/20/18/16秒降低至10秒
恐怖波动的负面效果持续时间从15秒减少至8秒
神杖升级的幻象攻击力从50%提升至100%
复仇光环的范围从900提升至1200
死亡时不再对敌人施加复仇光环
友方英雄在复仇光环下死亡时就会产生该英雄的幻象,持续攻击导致其死亡的敌人,持续7秒。幻象继承100%攻击力。幻象为鬼魂/无法被选中,而且对敌人可见。
7.07b
友军阵亡的幻象持续时间从7秒降低至6秒
基础攻击力降低3点
7.07c
20级天赋从-4秒 魔法箭冷却提升至-5秒
复仇光环的攻击力加成从10/18/25/34%调整为12/18/24/30%
7.16
基础生命恢复提升至1.75点/秒
魔法箭的冷却时间从13/12/11/10秒降低至10秒
恐怖波动的魔法消耗从40点降低至25/30/35/40点
7.18
恐怖波动的伤害从45/70/95/120点调整为60/80/100/120点
魔法箭的眩晕时间从1.2/1.4/1.6/1.8秒调整为1.5/1.6/1.7/1.8秒
7.19b
恐怖波动的冷却时间从10秒提高至16/14/12/10秒
7.19c
初始移动速度减少5
魔法箭的弹道速度从1250减少至900
7.20
复仇光环不再产生阵亡友军的幻象
复仇光环使复仇之魂在阵亡时产生原本神杖升级后产生的复仇幻象,但幻象无法施放技能。获得神杖后幻象可以施放技能
移形换位的施法距离从700/950/1200调整为700/850/1000
移形换位拥有2点能量,充能时间为90/80/70秒
7.21
20级天赋从-5秒 魔法箭冷却提升至-6秒
7.22
移形换位拥有0.25秒冷却时间,防止意外施放
7.22c
魔法箭的冷却时间从10秒降低至9秒
7.22d
基础智力提升2点
基础攻击力提升2点
7.22e
基础智力提升2点
7.22f
魔法箭的魔法消耗从110/120/130/140点降低至100/110/120/130点 [12]
7.23
恐怖波动的视野持续时间从3秒提升至4秒
复仇光环已经重做。对玩家单位提供+60/100/140/180 攻击距离和+4/8/12/16 主属性
复仇光环的幻象被视为强幻象,
移形换位可以对无敌/睡眠目标生效
神杖效果已经重做。移形换位会恐惧落地点700范围内所有敌人,持续2秒。
15级天赋从-6秒 恐惧波动冷却改为-3.5秒 魔法箭冷却
20级天赋从-6秒魔法箭冷却改为复仇光环幻象可以施法
20级天赋从+15% 复仇光环攻击力改为+10 复仇光环属性
25级天赋的魔法箭无视技能免疫的伤害无视技能免疫
7.23a
基础敏捷从27减少至20(基础攻击力不变)
复仇光环的攻击距离加成从60/100/140/180减少至60/90/120/150
20级天赋从+10 复仇光环属性减少至+8
20级天赋从复仇光环幻象施放技能改为+200 魔法箭伤害
25级天赋从+400 魔法箭伤害改为复仇光环幻象施放技能
7.23b
力量成长从2.9减少至2.6
复仇光环的属性加成从4/8/12/16减少至4/7/10/13点
7.23c
复仇光环的攻击距离从60/90/120/150减少至50/75/100/125
复仇光环的幻象攻击力从100%减少至70/80/90/100%
7.23e
力量成长从2.6降低至2.4
魔法箭的眩晕时间从1.5/1.6/1.7/1.8秒降低至1.4/1.5/1.6/1.7秒
7.23f
魔法箭的冷却时间从9秒增加至12/11/10/9秒
移形换位的施法前摇从0.3秒增加至0.4秒
7.25
魔法箭的施法距离从500提升至550
魔法箭的伤害从100/175/250/325点调整为90/180/270/360点
7.25a
基础最高攻击力降低2点
7.27b
恐怖波动的视野范围从300提升至350
20级天赋从+6 复仇光环属性改为+100 复仇光环攻击距离
20级天赋从+160 魔法箭伤害提升至+200
7.28
基础智力从17提升至19
魔法箭的施法距离从550提升至575/600/625/650
魔法箭的弹道速度从900提升至1350
复仇光环不再提升攻击距离和主属性
复仇光环不再拥有死亡后产生幻象的机制
复仇光环提升8/16/24/32%基础攻击力
重做神杖效果:死亡时产生一个自身的强幻象,可以施放所有技能,继承100%攻击力,承受100%伤害。幻象拥有30%移动速度加成。若重生时幻象存在,则直接取代幻象。幻象获得的经验将给予英雄。
移形换位不再拥有能量点数
移形换位的冷却时间从90/80/70秒减少至60/45/30秒
移形换位的施法距离从700/850/1000提升至800/950/1100
20级天赋从+100 复仇光环攻击距离改为+125 施法距离
25级天赋从复仇幻象可以施法改为+16% 复仇光环基础攻击力
阿哈利姆魔晶技能:恐怖波动窃取敌方英雄25%基础攻击力,自身以基础攻击力的形式获得,持续时间和负面效果的持续时间相同。
7.28a
力量成长从2.4提升至2.6
恐怖波动的伤害从60/80/100/120点提升至70/90/110/130点
复仇光环的攻击力加成从8/16/24/32%提升至11/18/25/32%
移形换位的冷却时间从60/45/30秒减少至50/40/30秒
7.29
基础攻击力从41-49提升至44-50
基础移动速度从290提升至295
复仇光环神杖升级移动速度加成从30%降低至25%
恐怖波动作用范围从300增加至325
恐怖波动魔晶升级窃取攻击力从25%降低至20%
恐怖波动魔晶升级会窃取20%敌人基础护甲
10级天赋从+1 恐怖波动护甲改为+10 敏捷
15级天赋从+12 敏捷改为-2 恐怖波动护甲
20级天赋从+125 施法距离改为-15秒 移形换位冷却[3]
英雄台词
I will suffer no threat to my purpose. | 我会对我的目的不是威胁。 |
Sylla of the Bear Clan! | 希拉,熊的家族! |
It has been too long since these bones felt combat. | 它已经太久了,因为这些骨头感到战斗。 |
I know the place. | 我知道的地方。 |
No threat shall stand! | 没有威胁会存在! |
My ferocity takes shape! | 我的凶猛形状! |
Claws will find them! | 爪将找到他们! |
参考资料
1.复仇之魂 ·178
2.复仇之魂·锐派
3.DOTA2永雾林渊正式上线,新英雄、新玩法、新装备 ·DOTA2 - 刀塔官方网站