死亡先知(游戏冰封王座智力型英雄)
死亡先知是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名智力型英雄,位于午夜酒馆。可以学习食腐蝠群、沉默魔法、巫术精研和驱使恶灵。其在前中期有相当高的物法双系输出,中期肉盾作用明显,高机动性,强大的团队魔法沉默,强推进能力,具有食腐蝠群、沉默魔法、巫术精研等技能,但无控制能力,甚至没有减速技能。
中文名死亡先知
Death Prophet
魔兽争霸
智力型英雄
午夜酒馆
属性
初始生命 | 511 |
初始射程 | 600 |
初始移动速度 | 280 |
基本属性 | 智力 / Intelligence |
初始力量值 | 19 |
初始智力值 | 20 |
敏捷增长系数 | 1.4 |
初始魔法 | 260 |
初始攻击间隔 | 1.49 |
初始防御 | 1.0 |
初始攻击力 | 44 - 56 |
初始敏捷值 | 14 |
力量增长系数 | 1.8 |
智力增长系数 | 3.0 |
技能
技能名称 | 技能介绍 |
食腐蝠群 | 招唤一群蝙蝠对一条直线上的敌方目标造成伤害。(括号内是升级了巫术精研的数值) 施法距离:600 最大距离:810。施法间隔8(7/6/5/4)秒。 |
沉默魔法 | 阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。(括号内为升级了巫术精研的数值) 施法距离:900 魔法消耗80(80/70/60/50)点,施法间隔15(14/13/12/11)秒。 |
巫术精研 | 提升死亡先知使用巫术的能力: 食腐蝠群 - 降低冷却时间和魔法消耗。 沉默魔法 - 降低冷却时间和魔法消耗。 驱使恶灵 - 增加恶灵的数量。 被动增加死亡先知的移动速度。 |
驱使恶灵 | 释放恶灵,每个恶灵拥有43-48点的英雄攻击,飞行速度500,自动攻击周围的单位和建筑,优先选择英雄正在攻击的目标。 技能施放完毕后恢复死亡先知技能造成伤害25%的生命。没有回复上限。(括号中为升级了巫术精研的数字) 伤害无视魔法免疫 对建筑有效 英雄攻击 普通伤害。持续时间:30秒。施法间隔100秒。 |
玩法推荐
加点建议
1.大招每个恶灵拥有43-48点的英雄攻击,飞行速度500。同时优先攻击英雄正在攻击的目标,这使得DP无论在推进端还是野战时都威力不俗。尤其是最后还可以恢复死亡先知技能造成伤害25%的生命。11级前学满4级被动时必须的。
2.正规比赛中一般选择让DP单中,但是DP本来就不高的初始攻击加上其较差的弹道,很难在前期面对中路强势英雄时补得很顺利,这就不得不依靠食腐蝠群技能来清兵,所以如何很好的释放波技能收兵,又能压制到对手是一个技巧,看好对手正补或者反补的一瞬间一个波可以很好的压制住对手!所以,7级学满波也是必须的。
3.压力大时4级可以考虑学1级的沉默可以在对方前来GANK自己时或者配合队友GANK时起到不错的效果。
4.DP在推塔时尽量站在队友的侧翼,这样可以很好的释放技能,同时大招也能发挥出最佳效果。
推荐出装
前期
由于前期需要依靠1技能清兵,所以小净化是必备的,同时这样可以很快做出瓶子,积极控F后更利于自身发育,而1级死亡先知只有473HP,所以撑属性也是必须的。同时也可把贵族圆环换成力量手套。而蓝瓶子也能在血不足的情况下很好的恢复自己的生命。
中期
死亡先知是一个极需要魔法的英雄,秘法鞋是不错的选择,另外吹风杖可以算作为其量身打造的道具,开大后,吹起自己,大招在输出,自己又可自保,吹风提供的移动速度也让dp的机动性进一步增强。另外,作为一个推进型的英雄,尽早做出梅肯也是有必要的。
后期
魔龙之心和希瓦肯定是最适合DP的两个大件,具体选择顺寻须由对面顺序及场上形势决定。一般来说对面物理攻击为主选择希瓦,魔法攻击为主选择心。
如果特别缺控制,羊刀也是不错的选择。
林肯既可以提供属性和恢复,又可以防止被对方单控,而对面控制特别多的话,BKB不失为替代林肯的选择。
出生语音
Let my cries chill the living!让活人为我的哭叫而窒息!
选择语音
Hi...嗨...
You called me?你在召唤我吗?
Why have I been suffered!
为什么我要历尽痛苦!
移动语音
I must obey.
我必须服从。
Yes.
是的。
If it pleases you.
如果这能让你满意。
攻击语音
Feel my pain!感受我的痛苦!
Die!死!
Your sou lshall burn!你的灵魂将会燃烧 !
彩蛋花絮
版本 | 内容 |
6.35 | 巫术精研终于如说明所言能降低沉默魔法的冷却时间 |
6.41 | 沉默魔法在未升级巫术精研时的作用范围由250调整为200/275/350/350(也就是说你不必专门升级1点巫术精研使高等级的沉默魔法范围扩大) |
6.50 | 略微增加了巫术精研的移动速度加成 降低了驱使恶灵的回复能力和冷却时间 |
6.55 | 提高恶灵的移动速度,并移除了治疗效果 略微提高初始力量 |
6.56 | 略微增加了基础移动速度 |
6.60 | 巫术精研不再增加移动速度 |
6.65 | 还原由巫术精研带来的移动速度加成(3/6/9/12%)。 |
6.72 | 基础生命恢复速率从0.25增至0.75。-巫术精研增加的效果修改得更为平滑。 |
6.72D | 初始护甲增加1点 |
6.73 | 巫术精研的移动速度加成由3/6/9/12%增加至4/8/12/16% |
6.75 | 护甲提高1点 |
6.76 | 驱使恶灵的基础恶灵数由4/10/18增加至4/12/21 |
6.78 | 移动速度从285降低到280-沉默的作用范围从200/275/350/350提高到350-巫术精研的移动速度加成从4/8/12/16%提高到5/10/15/20% |
玩家评价
1.8的力量成长在智力英雄里面算是中等水平,但是极低的敏捷成长却让死亡先知完全没有抗物理攻击的能力,而且在中前期,就算是1.8的力量成长也抗不住技能的伤害。虽然智力成长有3点,但是对于1技能在巫术满后5秒145魔法的输出下也是杯水车薪。
作为一个以推塔倒建筑为主的英雄,注定了她要为团队出一些支援装来更快的形成集团作战能力,比如梅肯,比如希瓦。一个能带动起队友调动着对手的推塔DP,才是队友期待的真正的完美炮塔型推土机 。[3](17173游戏网评)
参考资料1.刀塔传奇死亡先知(刀塔传奇死亡先知怎么样 好吗)·箱房之家
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