c4d单个建模新手教程(几分钟就可以建好一个模型)

c4d单个建模新手教程(几分钟就可以建好一个模型)

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用路径来建模是比较方便简单的方法,但是只能是相对平面的,太复杂的三维模型是不行(每天5分钟,充实一整天

c4d单个建模新手教程(几分钟就能建好一个模型)(1)

教程

1、

  • 首先打开我们Ai软件
  • 在Ai里将我们的标志用路径创建好,一定是路径
  • 然后另存为Ai8版本

c4d单个建模新手教程(几分钟就能建好一个模型)(2)

2、

  • 打开我们的c4d

c4d单个建模新手教程(几分钟就能建好一个模型)(3)

3、

  • 将Ai文件导入C4D中
  • 长按细分曲面,新建一个挤压
  • 将Ai文件放到挤压下面
  • 点击移动的第三个数据改为60
  • 在封顶里,将顶端和末端都改为圆角封顶,步数6,半径16,圆角类型改为雕刻

c4d单个建模新手教程(几分钟就能建好一个模型)(4)

4、

  • 选择这两个图层,右键选择当前状态转对象
  • 将原始的图层删除
  • 选择右视图,点击贝塞尔曲线
  • 在模型后面创建一条路径,返回透视视图
  • 长按细分曲面,新建挤压
  • 将路径放到挤压下面
  • 点击挤压,移动的第一个数据改为10000
  • 长按地面,新建一个物理天空

c4d单个建模新手教程(几分钟就能建好一个模型)(5)

5、

  • 点击面选项,新建一个黄色材质
  • 将材质放到模型的的内面上
  • 然后在渲染设置里,新建环境吸收和全局光照就行

c4d单个建模新手教程(几分钟就能建好一个模型)(6)

结语:其实用这个Ai路径建模是最方便,也是也好用的,但是只是平面上建模,所以大家合理利用(新知识点1个)

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